我的世界手机版指令tickingarea用法

如何使用我的世界手机版指令tickingarea?一定有很多玩家对此不太了解,今天小编就给玩家带来了我的世界手机版指令tickingarea用法,来看看吧!

如何使用我的世界手机版指令tickingarea?

tickingarea:常载区域的添加、删除或列出。同时,最多可定义10个常载区域。

语法:

tickingarea add <自:x y z> <至:x y z> [名称:字符串]

tickingarea add circle <中心:x y z> <半径:整数> [名称:字符串]

tickingarea remove <位置:x y z>

tickingarea remove <名称:字符串>

tickingarea remove_all

tickingarea list [所有维度]

参数:

Y坐标实际上不需要识别块,因为块跨越了整个世界的垂直高度。但Y坐标必须输入到以下参数中显示的位置,它可以是任何值,但总是存储为0。

自:x y z与至:x y z:定义矩形常加载区域的两个对角坐标。

中心:x y z:指定用于定义圆形常加载区域的圆心坐标。

半径:整数:指定圆形常载区的半径作为从中心到圆周的块数。它只能是从1到4的整数。

名称:字符串:指定常规加载区域的可选名称。包含空间的值必须包含在英文双引号中。该名称显示在常规加载区域列表中,可用于删除特定区域。

所有维度:只有一个值all-dimensions

注意:

如果参数未正确指定,试图添加第11个常载区域,试图添加大于100个区块的常载区域,或半径小于1或大于4个区块的圆形常载区域,或试图添加重复名称的常载区域,则命令失败。

另:

常加载区域(Ticking area)它是玩家指定的一些区块,当玩家不在附近时仍然正常更新。由于区块仍然活跃,当玩家不在附近时,植物生长、枯萎、生物生成、移动和红石功能仍然会像往常一样运行,区块将在一个维度的任何地方保持活跃。

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