《真三国无双》系列产品自2004年发行的《真三国无双3:帝国》至今,一直深受玩家钟爱。随着时间推移,这个系列慢慢融进了RPG和SLG原素,使玩家能够享受到畅快作战同时运用战略和战术来达到统一天下目标。2020年9月27日,《真三国无双》20周年综艺节目中发布了周年著作《真三国无双8:帝国》,其作品于2021年12月23日正式发售。虽然这个不是玩家们期盼已久《真三国无双9》,但是它抛弃了异议比较大的对外开放世界设定,得到了不少玩家的称赞。
亲赴竞技场
《真三国无双8:帝国》中一个重要的卖点是容许玩家亲自参加作战。此次游戏延续了《仁王2》中的人物定制系统,捏脸数据阶段变成了游戏的传统艺能。相信大家对《仁王2》的游戏捏脸十分熟悉,而且并对品质有一定的了解。大作中,角色定制系统软件更丰富,促使不同系列的游戏主人公都能够参与到三国无双的世界里。
游戏中/一共有94名可选择的武将,除开包含358本传中球的武将外,DLC中还增加了董白、华雄、夏侯姬等,算得上是迄今为止最丰富一次。这种武将的加持让游戏更加多样化,每一个武将都有着自己的专业技能特性,为玩家提供了更多挑选。
平定乱世
《真三国无双8:帝国》里的政令系统由制定目标、实施和鉴定三个部分,每一个周期是六个月。在游戏结束之后,玩家必须从随机生成的政略总体目标中选择一个是现阶段六个月的主要任务,如果目标在鉴定时达到,玩家将得到相应的荣誉奖赏。
政略命令分成政令、人员、外交关系、国防等八大项,危害财政和兵粮。玩家每月可以考虑一项命令去执行。在其中,散散步是一个特别的指令,选中该任务后,玩家可以和城内的武将会话,提升他们的友好度。当友好度提升到S级时,会触发表白(异性朋友人物角色)或结拜故事情节。
当玩家饰演的角色岗位提高时,手中的权力会增加。以自建人物角色为例子,假如选择加入一位微信群主的势力,所以从最底层武将做起,最开始需要从所属封地附近发兵开展高歌猛进。玩家还能够举荐关联比较好的引兵武将加入自己的我国。伴随着岗位的提高,玩家能够为君王提供多种政略总体目标供其挑选。假如在本土活得不如意,玩家还能够改投他国。
《真三国无双8:帝国》的政令控制系统设计的很不错,不管玩家饰演引兵武将或是一国之君,都有着不同的感受。但是,每月只有执行一项对策的设置使游戏的变化大大降低。除此之外,期待再下一作中人际交往能够更细致,像夏侯淳做为君王时,吕玲绮没有加入手下的状况会影响到玩家的画面感。
一骑当千
在战争层面,《真三国无双8:帝国》传承了本传的连击体制,根据按着RB键能够进行连贯性进攻、反映进攻或特殊招数,完成连段进攻。大作上对连段更改并不是那么槽糕,连贯性进攻接反映进攻搞出连段觉得与旧版游戏中C1接C2的感觉了类似,仍然保留了经典连段进攻。
官方在《真三国无双》20周年节目里发布了本作的关键游戏玩法——“沙巴克攻城”。战斗开始后,玩家所属阵营会到敌军本阵的任意一侧发起攻击,攻占地图中不同类型的聚集点就可以使用各种方式攻进封地。比如,攻占冲车聚集点就可以驰骋疆场布局冲车从侧面发起攻击,攻占井阑聚集点后井阑车往往会前去古城墙处架起梯子,玩家能通过梯子爬到古城墙进行偷袭。多元化的攻城略地方式就是原作的一大亮点。
与沙巴克攻城不一样,在《真三国无双8:帝国》的防守战中,玩家既需要解决对手的各类进攻,还要及时化解敌军的战斗秘计布局。假如无法及时应对,竞技场难度系数将大大提升。在其中,敌方召唤雷熊可以说是原作中最难解决问题的单位之一。尽管沙巴克攻城和防守战策略十足,但长时间的游戏很有可能会让人感到简单。相比之下,前代中不同地区、不一样关卡的方法更为有意思。
在玩家操纵人物角色提高级别并获得称号后,可以解锁秘计。秘计分成战斗秘计和竞技场秘计二种。战斗秘计必须在战斗准备阶段来选择,依据选择不同战斗秘计,战场上的会更新执行任务,比如“攻占X个聚集点”、“在X个聚集点内寻找XX兵长”,进行这些任务后,秘计布局就可以取得成功。竞技场秘计主要运用于解决战场的突发状况。玩家操控武将血条不足的情况下,可以用“后面军队”为中国军队给予回应;在攻占敌军聚集点面对挫折时,可以用“麒麟儿的神雷”向敌军提供各种元素伤害。每种不同竞技场秘计都配备原画设计,品质还是非常不错的。
和本传中球朦朦胧胧的竞技场总数不一样,《真三国无双8:帝国》会依据玩家出场武将的兵力将竞技场总数表明在屏幕右上方。武将的溃败和兵线之间的战斗会影响到竞技场总数。当双方军力差别较大时,军力比较少的一方会很快降低,没法恢复。假如玩家需要像赤壁之战那般以弱胜强,是不太可能的。军力的降低也会影响武将的主要精力。武将军力会影响其生命值的最高值。
最终来讲讲《真三国无双8:帝国》里的刷刷刷。在战争和相互独立中,玩家会获得贾宝玉器。贾宝玉器不但可以武器装备以获取附加特性提高,并且与武器等级相匹配。比如,五级贾宝玉器对应的是乳白色压溃刀,武器装备三级贾宝玉器则可以将武器强化为麟麟牙。与政令系统软件紧密结合,原作提升了SLG原素,降低了传统打怪阶段。但是,与同时期游戏《战国无双5》中以特殊副本获得秘武的方式相比,《真三国无双8:帝国》武器获取途径相对普通。
实测汇总
在吸取358本传教训后,《真三国无双8:帝国》抛弃了开放世界游戏的设置,沙巴克攻城和防守战尽管充斥着策略,但长时间玩很有可能会让人感到简单。还好政令系统为原作增添了不少快乐,玩家还可以在不一样职位上体验不同的游戏方法。但是,每月只有执行一项对策的设置使游戏的改变越来越比较有限。除此之外,期待再下一作中能够更细致地搞好人际关系,如果在夏侯淳做为君王时,吕玲绮没有加入手下的状况会影响到玩家的画面感。
《真三国无双8:帝国》的游戏机制传承了连技体制,虽然有一些转变,但是并不槽糕。该做的沙巴克攻城和防守战策略十足,但可能会显得单调。政令系统设计十分出色,为游戏增添了很多可玩度。但是,对比同时期发行的别的游戏,《真三国无双8:帝国》在武器装备获得层面显得较为一般。尽管《真三国无双8:帝国》具备一定的优点,但仍有一些存在的不足。