星际争霸2蒙斯克怎么玩?我相信很多玩家都很感兴趣,今天小边会给你带来星际争霸2蒙斯克游戏攻略,不要错过感兴趣的玩家。
星际争霸2蒙斯克玩法技巧
1、蓝字与精通——如何度过前期?
蓝字蒙斯克很弱,需要队友带一些前期节奏精彩的地图。而且完全精通的蒙斯克,我觉得在指挥官中具有一流的实力。原因是在精通的支持下,双地堡的开局可以成为24名农民 运营。前期依靠强大的后勤保障体系就足够了。科技的快速攀升。快速建设灵魂单位[宣传艇]并架设,使蒙斯克能够不断正常获得命运皇权点数。为什么天命皇权点数重要?大多数指挥官基本上都有更舒适的方法来度过早期阶段,他们通常是免费的召唤单位、英雄等。蒙斯克没有英雄的支持,所以面板提供的战斗力是一个至关重要的环节。面对早期的严重压力,在确保正常运行的情况下使用高点昆虫或核弹是一个很好的选择,可以考虑枪手和地堡来解决较弱的压力。
即使是单矿农民,在满精通和广播双倍科技的支持下, 宣传飞艇的生成点约为2秒1点。双矿条件下,双宣传艇的生成点数基本翻倍,1秒1点左右。如果我们卡在CD放大面板上,昆虫180CD平均每秒消耗0.55点,核弹300CD平均每秒消耗0.33点,加起来不到1点。多余的能量可以通过放置地堡支撑和辐射来控制红点,即在双矿运行良好的情况下,皇权点是相当多余的,我们很难卡住CD放大动作。
与一般性价比相比,蒙斯克的部队决定不要轻易脱离面板作战,除非你有很大的优势。
2、军队和打法-中期选择
相信这几天尝试过蒙斯克的玩家,对蒙斯克各单位的性价比都会有一个至少的体感概念。就我个人而言,我认为蒙斯克整体部队的性价比不高,普通枪手的特殊机制和机制可以用极低的性价比来形容。皇家卫队的个人实力应该没有达到大家的预期。
先看基本枪兵 45血,40元,6点攻击,基本上是雷诺枪兵的低版本,雷诺枪兵也很兴奋 按防御升级加血的剂、顶盾和被动剂。每个人都用过雷诺的枪兵,很多时候都不是 能真正读档的单位,甚至要下雨,下雨的前提是你有大规模伤亡,需要重新集结部队。因此,相比之下,蒙斯克的枪兵确实是一个简单的版本,不能指望一个人来接多高强度的正面。为了减少损失,需要一些面板或队友的掩护。
枪手的三个分支,高级枪手-攻击翻了一倍,血还是45
喷火兵-加血可以当肉盾
防空导弹兵-对空打重甲很厉害,血还是45
枪兵,我们可以看到 导弹兵是构建远程输出的主力军。他们需要200元和200元才能买到45个血液单位。这里的160元升级费是长期投资,而不是短期投资,也就是说,重新集结军队后,后来的好兄弟可以拿起前兄弟的枪。这样,升级武器的钱就等于不花钱了。只有反复使用,才能更好地反映武器的价值。我认为,在早期战斗力不足的情况下,我们应该谨慎使用大规模购买武器,而是爆炸更多的士兵。由于肉度和攻击距离的原因,喷火兵可以战术性地填充,避免脆弱的后杯靠近圆圈。
帝国光头
秃头是一个相对稳定的单位,他不容易死亡,但也缺乏明亮的地方。在蓝字练习的道路上,秃头是一个很好的单位来保持力量,因为枪手太容易死亡。相对较低的位置也很难帮助脆弱的枪手吸收伤害,我认为秃头是这样一个单位,如果你不确定什么,那么有几个秃头跟随f2a。不是为了成功,而是为了失败。
帝国鬼子
鬼子经常被我用来反隐,产1-2个。因为宣传艇反隐太痛苦了,所以我用emp反隐。鬼子真的不容易死。三星之后emp还是有伤害的,打中了几秒钟就能看不见的女妖。不需要反隐的时候就不出来了,连vg都不想造。
帝国坦克
在我的理解中,坦克是一个由定量变化引起定性变化的单位。雷诺和斯旺爆的大量坦克可以更好地防御僵尸等地图。蒙斯克400多气的坦克真的很难成规模,攻击力也不是特别高。我出得少,只在守家的时候用了一点。飞行坦克甚至要花钱研究空气,这让我很生气。
帝国宣传艇
比较简单的出法是一共出三个,主矿一个分矿一个提供点数,然后部队跟着一个,可以造一些点数,反隐。但是宣传艇的反隐真的太痛了,很容易死,有时候忘了补。在我看来,双矿宣传的点数已经基本足够了,所以不必苛求前线部队总是被宣传到。把它放在安全的位置,等到需要反隐的时候再走是一个比较方便的反隐套路。要不要在两个基础上多出宣传艇,我觉得只是为了好玩,出不去就可以了,因为没有其他方法可以反隐,出不去就很容易发,但是不能反隐。
帝国雷神
火箭筒枪兵对空似乎是一个更理想的选择。不管怎样,空军对枪手的威胁并不多。作为一个全职对空的单位,我认为雷神没有理由。
帝国医疗船
MM部队的标配辅助,打正面基本没有争议。本身的生存能力也不错。
帝国大和
大和的大和炮虽然冷却时间长,但AOE可以充电次数,后期流动性高,可以独自挑战红点。大和900的燃气消耗注定很难像雷诺那样爆炸,但只作为前部队的辅助单位和火力支持,给玩家额外的多线能力。
碎裂炮
这个单位有几种选择:1 不出,2 出几个,3 一堆,和几个的区别在于不能用辐射打击,几个可以依靠辐射打击来控制敌人,具体几个看个人欧非,炸少更好,炸不确定更多的保证下限。一般我个人出5-6个。一堆是纯碎炮打法,研究了科技的碎炮可以打半张地图,对抗地面目标时大量的炮可以起到蒸发的作用。就在这个时期,中世纪是一个适合制造破碎炮的突变。虽然是这样,但实际上可能是因为出兵会死,不得不开枪。我觉得枪还是有弱点的,包括但不限于不能对空。如果你的辐射非常准确,你不应该只拘泥鱼用枪。
3、打法选择-实战应用
在开始的过程中,我倾向于选择在家里打开双地堡,打开双气,然后拉多个农民快速离开BB VF VS 宣传艇,然后采集气体制造第二艘宣传艇和VC,研究双重宣传技术。然后拉一群农民变枪兵开第二个矿。对于难以开放的第二个矿山,我希望昆虫能开放。那些真的不能出去的人,比如本周在家里凹的面板。
在打法上,我个人倾向于MM部队 大和拼正面,医疗船是必不可少的,鬼子用于极端情况下的反隐。光头图一乐,坦克和雷神基本不出来。我不知道什么是破碎的射击野生排球,因为我还没有遇到蒙斯克在野生排球中射击。当我使用mm玩法时,杀戮的数量基本上比我的队友更有优势。MM部队和面板协同进攻,侵略性还是很高的,虽然有时候看起来比较脆,但是经常会发生几十个人口不足的情况。大主教还会这样吗?
在反隐问题上,可以选择传统的宣传艇反隐,也可以选择鬼砸隐身。另外,辐射面板的描述也可以反隐,只需要25蓝和30S CD,但是我还没试过很多次。修防空反隐理论上是可靠的。其实我经常匆忙忘记修。
在集结问题上,空投技术应该是一种非常有利的接兵手段,但目前应该存在bug,只能投农民。本周,你也可以通过砸农民来争取核弹的视野,但集结点不能指向柱子。你不能把它扔在柱子上。你必须指向旁边的空地。
以上是小编为您带来的星际争霸2蒙斯克游戏策略。我希望你喜欢它。欲了解更多精彩信息,请关注2113策略。