《星际争霸2》银河编辑器制做赛车手游-触发器篇

触发器篇

首先来看一下触发器中的所有文件目录,将不同的开启实际效果放进不同类型的目录下,有益于分组管理。

图 1 触发器文件目录

解释一下:第一个是MENU,便是按下ESC功能键显示屏左上角发生菜单栏;第二个是AIMOVE,便是保持中立控制的五辆奥迪的智能化前行和赛跑的开启;第三个MOVEMENTANDOTHER便是玩家控制红色奥迪移动开启和其他一些物品;第四个触发器是复位,便是复位地形图时的一些参数调整;第五个是自变量,全部的局部变量就在这里;最终一个是OUTOFTRACK,便是分辨玩家的红色奥迪是不是外遇,若外遇便被踢出局。

下面我将详细的讲解每一个文件夹名称中的每一个触发器。

最先谈局部变量。

图 2 局部变量

一共设置了七个自变量,很少。

第一个是1CAPSPEEED,便是玩家控制的红色奥迪的最高速度;设成0.0就行了;第二个是1LAP,也预置为0.0,指的是匝数,可以看作溜了两圈或是还剩下两圈;第三个是分辨前进的键盘按键是不是按下的一个主要参数,0意味着并没有按下;第四个是挪动视角,便是玩家控制的奥迪的挪动方位,由于我将六辆奥迪车都往左边摆放在起跑点最前面,所以也是180度,假如往右边便是0度;第五个是玩家控制红色奥迪的实际速度,它不大于最高速度;随后两个一个是新建设记时器,另一个是记时器对话框,初设成并没有对话框。

接下来触发器就要用到这种自变量。

随后赶到INITIALIZATION这一触发器。所有的触发器具体内容如图所示:

图 3 复位

关键在于四个有关摄像机的触发器,第一个就用到了我上一篇新建设那一个摄像机。这一触发器的意思就是运用这一摄像机,这一摄像机已经被我起名叫START。随后第二个是将摄像机镜头和电脑鼠标关联开启,这个就看不见电脑鼠标了;第三个是将电脑鼠标控制摄像机旋转关掉,这个就仅用键盘按键控制摄像镜头;最后一个就是让摄像镜头追随玩家的红色奥迪。

随后2个UI触发器,作用是把网络资源窗口和菜单栏掩藏。在另一个触发器里,大家按下ESC又会让菜单栏表明。

紧随着一个触发器是把玩家的红色奥迪冻结,那样玩家也就不会弯道超车了;接着就是发生3,2,1的最后和声音:先文本后响声,然后等待一秒,那样一共等了三秒。以后解除冻结红色奥迪,消除信息内容文本。

然后就是初始设置五辆别的奥迪的速率。保持中立控制的那五辆奥迪车将根据这速度一直行驶下来,我设为5.8,5.9,5.9,6.0和6.1。

下面赶到MOVEMENTANDOTHER这一文件夹名称。

图 4 挪动等