《亿万僵尸》科技树相关知识科普

在游戏《亿万僵尸》中,有很多地方可以深入研究,这对喜欢的玩家非常有吸引力。对于孟欣来说,可能很难理解游戏的各个方面。让我们来看看这个亿万僵尸建筑技术树的相关知识。

一本(木厂)

望塔、木陷阱、木屋、农场、市场、狙击手、弩塔、二本(石厂)

二本(石厂)

石墙、石塔、石屋、火电站、银行、电磁塔、雷达塔、三本书(铁厂)

三本(铁厂)

高级采矿厂、高级农场、高级风电、石油勘探平台、高级兵营、铁陷阱、研究死亡和泰坦(需要建设高级兵营)都是科技树。

住宅建筑:帐篷(开场自带)、木屋(需要一项研究)、石屋(需要两项研究),住房只是跟随科技和人口,属于基础。

建筑生产:渔人小屋(开场自带钓鱼食品)、猎人小屋(开场自带狩猎食品)、伐木场(开场自带)、采矿场(开场自带)、农场(需要研究大量的食物供应)、石油探测平台(石油探测需要三项研究)、高级采矿场(需要三个研究产能翻倍,维护费增加五倍)、高级农场(需要三个研究产能翻倍,维护费用增加五倍),除非缺乏资源,否则不要升级。与渔人和狩猎小屋相比,性价比高>农场(小屋里有8种食物,农场里有40种食物),木场开始可以采摘9种木材很好,矿场可以采摘3种矿物很好,石头>金矿>铁矿石、石油探测平台的采油量限制了死亡和泰坦的数量,一个油矿通常是10 ,能生产10个死神5个泰坦。

供电建筑:电塔(开场自带)、风力发电机(开场提供自己的电能)、火力发电机(需要两项研究才能提供电能,每8小时消耗5木5石)、高级风力发电机(需要三项研究提供电能),所有建筑都需要电!!!风力发电机、火力发电机>先进的风力发电机,风力发电机需要占用更多的空间和工人,火力发电机需要消耗更多的资源,根据情况来决定。

科技建筑:仓库(开场时提供资源上限和覆盖面积内的生产能力)、市场(需要一项研究来减少覆盖面积内的住房和建筑的食品消费,并给予自由交易资源,比例随市场数量波动)银行(需要两项研究,需要人口,并在覆盖范围内提供30%的住房金币奖金)、一本(开场自带)、两本书(需要一本研究)、三本(需要两本研究),不要让你的技术落后。

作战建筑:兵营(主要出兵建筑开始):狙击手(需要一项研究)>游侠>机枪兵、高级兵营(需要三项研究):死亡(需要三项研究和石油产能)>泰坦(需要三项研究和石油产能)>路西法(垃圾)、弩塔(需要性价比极高的研究!)、电磁塔(需要两个研究,需要大量的电,AOE伤害范围与狙击守中期相匹配,用完后卖掉)、执行者(最后一波需要三本研究)、望塔(需要一项调查研究)、雷达塔(需要加强两项技术的调查),弩塔>电磁塔>执行者。

防御建筑:木墙、木塔、木门(开场自带TAB旋转木门木塔可增加攻击距离2)、石墙、石塔、石门(需要两种技术来加强防御)、木陷阱和铁陷阱(需要一个研究和三个研究,少量伤害和减速,需要维修和垃圾损坏)