做为信念职业类型,WOW中有许多战士职业游戏玩家,如果你想要感受60时代,却不知魔兽怀旧服战士狂暴战属性要求的话,看看这篇文章游戏玩家“UID:43374245 ”分享魔兽怀旧服战士攻略大全手册,了解一下战士职业游戏玩家当初是怎么来的。
狂暴战属性要求
特性要求
19.5灵巧=1暴击伤害
1能量=2攻强
14攻强=1DPS(一只手武器、两手武器)
8.62攻强=1DPS(双持武器)
命中:PVP必须5命中来确保专业技能不MISS
PVE
T必须8以上命中确保对BOSS专业技能不MISSS(但是前期T装是凑出不来那么多命中的,3命中就可以)。
狂暴战必须8以上命中确保对BOSS专业技能不MISSS。
主手黄字命中上限是17,可是用不着放满也堆不满意。
早期命中盈利超过暴击伤害,(武器装备达到一定水平后)1命中=0.7暴击伤害=25AP上下。
怒火
造成危害所产生的怒火:损害 / (人物级别 * 0.5)
承担损害所产生的怒火:损害 / (人物级别 * 1.5)
60级人物角色进攻造成危害:
100 damage = 3.3 rage
500 damage = 16.6 rage
1000 damage = 33.3 rage
60级人物角色受到攻击承担损害:
100 damage = 1.1 rage
500 damage = 5.5 rage
1000 damage = 11.1 rage
为何60时代武器战不适宜团本DPS?由于武器战导出低,暴发高,只打PVP。
在主手损害减少50%造成的伤害处罚下,双持战士和小偷都能从天资中得到相应的主手加强型天资。与两手武器对比,双持输出在DPS前提下提高了31.55%(计算方法太麻烦了,而且很难懂,这里不描写了)。不过随着命中的提高,这一比例还会继续逐渐增加。只有在两手武器的DPS超出一只手武器的31.55%,二者输出才可以差不多。这还只是理论的,由于进攻抗压强度的加成针对主主手的武器同样有效,双持武器比两手武器多享受31%的AP加持,一样,在命中提高超出5%之后,这一加持占比还将继续扩大。