山海镜花暴击流损害如何计算?暴击流导出攻击计算方式

山海镜花暴击流是比较火的一种游戏玩法,玩家对于暴击流的伤害计算并不是很了解,今天我们主要共享暴击流输出进攻力的计算,想知道暴击流造成的伤害,那就可以根据下边的解读去了解,会把暴击流游戏的玩法全都推荐给大家。

山海镜花暴击流导出攻击计算方式

下表是以50%暴击率与200%暴击伤害为载体,反复推敲而来的期待损害,这里我们要确定一个概念-------------那便是伤害期待值。

期待损害也就是伤害期待值,这也是暴击伤害概率理想能够造成的值。

是什么意思?

举例说明,便以50%暴击率为例子,理想之后便是2次进攻造成一次暴击伤害,而把这两场损害加在一起平摊的均值,就是期待损害。

那样,有小伙伴就要问了,假如脸黑怎么办?假如八十暴击率,我十次进攻一次都没有出该怎么办?

那我也只能用关爱的眼神给予你安慰的笑容......

这其实示开玩笑啦!

最先几个定义朋友们务必清楚:

1.SSR合字暴击伤害类别的灵器,满破主属性暴击率加变成15%。

2.SSR赤芒满破30%暴击伤害,一套三件也就是90%暴击伤害。

3.SSR锁云满破15%暴击率,一套三件也就是45%暴击率。

4.到目前为止版本号,暴击伤害类灵器仅有“赤芒”与“锁云”,且三件套服暴击率加变成10%。

5.SSR灵器副属性标值,2.5%暴击率,5%暴击伤害。

然后进行相关的实战模拟,以现在比较热门的T0级SSR镜灵水神共工为例子:

1.水神共工的前提暴击率为12%,五段冲灵后会提升8%暴击率。

也就是说,水神共工0灵器控制面板暴击率为12% 8%,也就是20%。

2.合字灵器基本上漠然暴击伤害属性,也就是满破15%暴击率。

融合上一点,水神共工到这里便是35%暴击率。

3.天字灵器不管示赤芒或是锁云,三件套装属性全是10%暴击率。

到此,在不考虑天字灵器主属性,以及其它灵器副属性前提下,水神共工暴击率为45%。

随后那么问题来了,45%暴击率和150%暴击伤害这一前提下,大家在暴击率与暴击伤害中间应当如何取舍?

让我们先来完善暴击流派的拼图图片,灵器一共十个,倘若大家默认设置每一个灵器副属性为2.5%暴击率和5%暴击伤害得话,基本暴击伤害控制面板也会增加25%暴击率及其50%暴击伤害,整合成新的面板便是70%暴击率和200%暴击伤害。

1.如果是锁云套,满破一套三件也会增加45%暴击率,融进一个新的暴击伤害控制面板,就会达到115%暴击率,在新版本并没有抗爆属性存有的局面下,这15%的暴击率就基本外溢不好使了。

2.如果是赤芒套,满破三件也就是90%暴击伤害,融进一个新的暴击伤害控制面板,就会成为70%暴击率,290%暴击率。

我还在前边站位赤芒,文至这里,或许有朋友要问,290%的暴击伤害虽然丰厚,可是70%的暴击率是否会非常低?

我能很负责的说,低,真的是很低!

在决定水神共工的九星连珠及其天选之人的稀有性,这个概率绝对不会是一个很好的选择。

那样,假如走暴击流派的水神共工,暴击率的要求理想化值多少钱?

通过各个方面考察检测(计算步骤也不列出来了),适用于PVP、PVE等众多受欢迎斗争的科学研究,这一最少期待的标椎理想化值取85%最合适。

如果是赤芒套服,我们自己的暴击率要比期待暴击率标值低15%,可是方可前边我也说了,暴击率的副属性只测算了一次,15%的暴击率以灵器副属性进行计算,也就是再增加6条SSR灵器副属性,难度系数中等水平,还是可以接受的。

山海镜花暴击流伤害计算内容就介绍到这里,诸位参照上边的攻略可以很快了解哦。