剑与远征骨王反伤如何使用?骨王反伤体制详细介绍

剑与远征骨王反伤使用方法是啥?首先你要掌握骨王反伤的制度,那样在使用的过程中才能更加掌握,现在我们会给大家介绍骨王反伤的制度游戏玩法,不知道该如何应用骨王反伤游戏的玩家,根据参照下边的攻略可以学实际游戏的玩法哦!

剑与远征骨王反伤体制详细介绍

一、双斧技能

绝招LV2时,所受伤降低30%。

二技能周边有敌人判断如下:

(图一附近没有敌人,图二周边有敌人)

我觉得这个和龙弓的随身范畴估计也是一致的。

四技能的饮血级别,英雄人物每有1点饮血级别,本身会回应造成危害1%数值的性命。

二、骨王技能

绝招和二技能的饮血实际效果,相当于饮血级别,会回应造成危害%生命。

四技能咒骂内置100%损害(咒骂扔出去的一瞬间)emmm,实践应用便是刷图时己方后排座经常会被骨王的咒骂切断技能。

咒骂使敌人承受的伤害为自己的受到伤害的75%,再也不会测算防御力,直接按照标值减血。

有关大招:

大招期内,降低所受到的60%损害,和自身物理学伤害减免标值乘算。

简单的说,若是有45%物理伤害减免,所承受的伤害便是(1-60%)*(1-45%)=22%。

三、剑远伤害公式

进攻指数=攻击*技能加持

损害=进攻指数*(1-1/(1 进攻指数/(5*防御力)))

骨王大招造成的伤害指数是特殊的:

攻击*技能加持 大招期内遭受的具体损害*2

实践应用反是很简单许多,通过较为不同等级的攻击速度血量计算带来的伤害标值与血量的关联,得出结果:

敌人与骨王的等极差值越高,就越容易反死敌人。

骨王的防御与物理伤害减免值越小,承受的伤害也就越高,就越容易反死敌人。

骨王大招伤害遭受的具体损害相关。

在骨王能够成功释放大招的情形下本身级别越小越好,品级越小越好,武器装备穿的衣服越简单越好(可是武器装备危害击中,什么都不穿也是会miss的啦)

或许具体因为“能够成功释放大招”这些条件的出现,实际如果搭配还是得根据自己的情况灵便变动的。

剑与远征骨王反伤的制度游戏玩法就介绍到这里,大家能够多了解一些这个玩法的制度转变。