部落冲突的婴儿号码有什么用?婴儿号码在部落冲突的游戏历史上已经流行了很长一段时间。许多很快接触到这个游戏的玩家都不知道婴儿号码有什么用?你正在讨论的婴儿号码是如何被浪费的?今天小边将与大家分享部落冲突婴儿号码有什么用?婴儿号码浪费的原因,让我们来看看详细的内容!
玩部落冲突的时候一定见过这个号,没有防御,有的连墙都没有,只有一级小炮。
升级大本营不是要把所有解锁的建筑都建好吗?他的防御只有一级加农炮,为什么能升到11级?
答案是,在2018年6月更新之前,玩家可以升级成本,而无需建造所有解锁的建筑。他可以像上面的图片一样,一路上什么都不建。因此,2018年6月以后入坑的玩家可能不知道这个数字的存在,或者只知道一点道听途说。
这个数字的防御太弱,无法防御,被击中一定的平坦,根本无法节省资源。为什么有人会练习这样的数字?文章标题中的婴儿号码是指上图中的数字吗?为了回答这两个问题,我们需要从以前的部落战争匹配机制开始。
很久以前,部落战争的匹配算法还不够完善,系统根据某个数字的防御来判断他的整体实力。换句话说,如果你的防御能力很低,系统就会认为你很弱。这种逻辑似乎是合理的,但它实际上埋下了一个隐患。
这时,有人想,如果我带几个人来提高技术,但没有防御,系统会认为这些人很弱吗?经过实践,系统确实根据防御来确定一个人的力量。这里的力量是系统用某种算法计算的值,称为匹配值。
俗话说,如果小洞不补,说到尺五,这种机制肯定会被玩家利用。如果我带50个满科技但零防御的号码,系统会认为他只是玩这个游戏,是一个“婴儿”,所以让他们匹配50个低的号码。婴儿号码诞生了。
现在我给宝宝号下一个定义:宝宝号是一个试图扰乱部落战争匹配机制,让自己获得部落战争优势的账户,在早年用重点提升技术但几乎不提升防御。
根据这个定义,婴儿号并不意味着没有防御号,而是指技术远强于自己的防御号。在部落战争中,他们可以推平几个比自己高的玩家。
宝宝出生后,实际效果真的很好,所以很多部落都效仿了。当时很多部落的领导都会自己练一个,甚至有成员练。
当然,在实际情况下,一个部落不可能有50个婴儿号,一般有两三个,甚至有十几个。当时部落冲突最多11本,需要用宝宝号的部落实力在整个游戏中是中等偏上的,大部分成员更注重部落战。在这样的部落里,部落战的套路一般都是先打,如果下面的错误,上面的可以收拾烂摊子。有了宝宝号,情况就有点不一样了。假如你带了一个11本满科技的宝宝号,那么他可以挑战对方前两名,还可以收拾低成本的烂摊子,灵活性爆表。然而,对方失明了,下面的人无法弥补错误,上面的错误无法挑战前两名进一步提高破坏率,使部落战争整体处于劣势。
因为宝宝号不好练,被打的时候一定会被推平,对方下兵少的时候也没有护盾(下兵比例小于30%的时候没有护盾),所以挂机很受欢迎。当时很多宝宝号都是用自动脚本练的。
婴儿时代持续了很长一段时间,后来官员们终于开始了。2017年9月,部落冲突改变了部落战争匹配算法。这次更新改变了什么算法?
第一点是婴儿号的削弱。系统不仅根据防御的强度来判断实力,还考虑了技术。如果一方有宝宝号,另一方很可能有宝宝号,那就成了神仙打架。而且官方大大提高了宝宝号的匹配值。如果带11个宝宝,对方很可能是正常发育的10个。虽然你比别人高一个,但是对方肯定能平你(你没有防御),但是你可能无法平对方(旧版本的部落战很难,11个技术不好也不能三星)。
第二点是双方的配置更加平衡,这是致命的。更新后,为了确保平衡,部落战争的匹配规则变得相当严格。双方实力平衡的成本是搜索对手的时间更长。如果你带了更多的孩子,你的部落可能一天都不能匹配对手,系统会在一天后强制取消匹配。有几个婴儿号码找不到对手,谁能忍受啊。
最后,2018年6月更新了婴儿号码。更新后,玩家必须建造所有的建筑才能升级成本,并推出了12个更新,这意味着婴儿号码只能永远停留在11个。一方面,带上婴儿号码将延长匹配时间,另一方面,它将使对手更强大,婴儿号码将成为一个没有人想要的可怜的婴儿。
后来,官员们开始打击自动化脚本,几乎不可能使用练习婴儿号码所必需的脚本。部落战争联赛的概念淡化了匹配值,婴儿号码逐渐成为历史。
回顾这个宝宝号的历史,本质上是玩家利用游戏的漏洞,成为气候,最终被官方压制。如果以后遇到只升科技不升防御的号,就知道为什么了。2016年没听说过宝宝号,应该是2017年初火起来的。虽然从火起到被压制只有不到一年的时间,但足以成为部落冲突历史上丰富多彩的一笔。
以上是小编这次给大家带来的部落冲突。婴儿号码有什么用?婴儿号码的所有详细解释都被浪费了。我希望你能喜欢。