三国志战略版战法分析:战法机制玩法介绍

《三国志》战略版的战术是什么?战术的强度是多少?不同的战术玩法也不同,在选择战术时,我们通常会注意技能属性的各个方面,所以选择战术会更好,所以接下来我们将了解战术玩法,详细解释战术机制。

三国战略版战法分析

1、妖术、风声鹤战、机略纵横等类型

妖术看起来伤害很低,技能加成率好低好低。

从面板上看72%。这个输出能有多高?

然而,你应该注意他的描述。所有敌人!也就是说,他的目标是敌人的三个人。连续两轮,也就是说,脸好,七轮总能挂在对方的头上。让我们计算一下他的总伤害。72%X3=216%

216%X7=1512%。沙暴可以触发对少数技能的额外判断。

风声鹤唳

群体(2人) 105X2=210。120X2=240。最大触发概率为4次。450X4=1800%。

从最大伤害来看,风声和恐惧比妖术高300%。可以实际使用。你会发现...沙暴的断档率几乎是100%。你想依靠他来增加基本上是不现实的。

按平均概率计算,妖术间接触发两次。等于216X4=864。

等于450X2=900...

你会发现伤害率基本持平。

然而,断档妖术可以支持4轮沙暴状态。而且只有2轮。(想追的朋友应该知道如何选择)

让我们来看看机略纵横

群体(2人)中毒燃烧。

X2=116,58%。116X2=232。232X7=1624(这个货比沙暴还拖拽。

平均2次断档,232X4=928...(我尼玛,最高)

最不起眼的伤害最高,没想到骚年。

从以上三种法师的负面伤害来看,在稳定性方面,妖术和机略的纵横远远超出了恐慌。

此外,略纵横可以提供两种判断,即燃烧和中毒。我们可以知道中毒会导致战胜敌人的虚弱影响。燃烧可以引爆鲁迅(遗憾的是,略纵横的燃烧可以覆盖鲁迅的燃烧连营燃烧,这在美国和中国都是不够的)

而且妖术有自己的释放者抵抗效果。实用性方面,妖术明显优于沙暴状态。

事实上,风声鹤战只是在爆发层面上高出一失,连击面都难堪大用。

2、突击战法类

弯弓喝羽毛,手起刀落等。他的判断有一个致命的弱点...他需要普攻才能开始,他的判断需要多次普攻才能稳定。

所以我们可以这样计算。以孙策为例。

192%。你配强攻,手起刀落。

192 214=406。一回合两次=816。8回合 816X8=6528...(在数据方面,菜刀的输出如此可怕)就拿诸葛亮的主动技能来算吧。诸葛亮带妖术 机略纵横。也在3000年,诸葛亮发动两次,反之亦然。诸葛亮的输出面漂浮在3500附近。(S级差距更大,毕竟一骑当千是群攻,还有其他双重判断。)

也就是说,菜刀应该在平均上限扔掉法师队一条街的伤害。(为什么要用菜刀队开荒?可以理解。)

那么菜刀是不是不可战胜的,法师是弱鸡呢?还有一个问题需要讨论。菜刀的高伤来自哪里?你所有的八轮都发动了强攻..(脸帝 ,受我崇拜)然后按平均值计算,菜刀的输出是3000...(草,平均比法师脸帝伤害高,你怎么让我吹走?)(再次验证,开荒菜刀远胜法师)

菜刀无敌?朋友,你想多了,下一个话题就在这里。

第一,盛气凌敌。前两轮90%概率缴械。嗯,前两轮菜刀直接消失了。(菜刀的伤害很大程度上取决于自己的兵力价值。如果兵力明显下降,伤害也会大大下降)

第二,菜刀打别人疼!打自己的人更痛苦。一团糟,打自己,想哭...打人什么都不触发,杀自己的刀下狠手!(你可能要说法师会烧自己的人。)但是人的伤害是你的两倍。