如何匹配天神学院的卡组?如何选择卡组?卡之间的搭配优缺点非常明显。这一次,小编将与大家分享一波强大的卡组。下面详细介绍了卡组的搭配技巧和玩法,可以帮助您更快更直接地了解不同卡组之间的玩法。让我们快速看看。
推荐天神学院卡组
首先,让我们谈谈卡组之间的优缺点。如果双方配置合理,一般都有厚的优势。厚度表现为成本曲线高/资源卡多,但如果太厚,可能会被快攻抢死。一般按从薄到厚分为快攻、中速和控制。
目前,教授2应具有一定的参考意义。
从一套中速卡组开始。这套比较全面,比较典型。当然可以调整一些配置,比如给855留个卡位。
这套思路以场景为主,希望通过前期按费拍怪建立场景优势,然后抢血,最后通过一些直伤结束游戏。
所罗门的优势之一是拥有最好的早期曲线(拜蒙和马尔巴士),可以相对稳定地返回(指同时完成解决和站点)。为了更好地获得场景优势,它携带了许多普通或没有特效但高质量的追随者(223、232、334、445、656,注意瓦沙克也是334)。此外,还携带了一些一般的高质量卡,有一定的调整空间。
所罗门的另一个优势是,传输技能可以在中后期大大失败对手的防守,并携带434和火球(2费3法术),以加强抢血结束的能力。
作为一种快速思维,或者在对抗快速思维的时候,前期一般不会盖牌,因为盖牌相当于多花一笔钱,一般对场景非常不利。当然也不是绝对不可能,比如需要防解场的时候(用221挡对面的232盖上,可以防止各种随机/指定伤害直接解除)。但是如果你不挡路,盖牌对面不理你,你需要多花一笔钱才能打开,一般都不好。
作为中速,我考虑了一点。我带了杰利和两个擅长解决问题的大哥。他们都有能力自己大大改变局面。此外,盖大哥也是一种可能的终结手段。
假如确认自己有多余的费用是可以盖的,比如先手第二轮,手里两张2费卡,没有3费卡,盖一张2费卡一般都是比较好的选择。
再加速就是向快攻方向发展。当然,快攻并不意味着你不能带来高昂的费用。事实上,上述所谓的快攻并没有错。
这套思路是希望在后期通过华利弗(443,每打开一张2格范围内随机打2)实现更高的杀戮,所以增加了两个444随机生成器官/陷阱。当然,这些卡本身偶尔也会有奇效。另外,马尔巴士和瓦沙克如果在中后期盖牌,也可以提供更高的杀戮。为了加入上面提到的这些牌,这套牌消除了所有的高成本组件和解场王杰利。还投入了543速攻补充伤害。
快攻的常见位置是自己的君主和敌人君主两侧的另一个随从,这样技能就可以保证随从在下一轮击中敌人君主,其他位置就会被阻挡。
还有一套修罗道快攻和阴阳道快攻,但这两个职业我玩的比较少,结构比较差,调整空间很大。
修罗道在快攻内战中有很大的优势,因为君主武器往往可以在早期阶段提供额外的频率来建立场景优势,而修罗有一些高强度的早期卡。面对修罗的快攻,直接抢脸很容易损坏士兵,丢失场景,但不杀人也很容易被打破,会有一定的困难。修罗可以考虑带来更多的君主武器。此外,修罗的君主技能也可以在适当的时间使用。
阴阳道还有许多高质量的快速攻击职业卡。为了稳定,我们放弃了精神约束(虽然这是一张非常高质量的卡片,有丰富的组合技术可能性),也放弃了男女夜魔的可能组合技术(挂刀6,222加2攻4)。事实上,我们可以加入。因为我没有,所以没有酒吞。曲线相对较低,阴阳道的君主技能也是铺路,所以有更多的机会把对方的君主卡在角落里,让他们不能放卡,或者至少增加他们解决问题的难度。
失去天堂的职业设置自然适合控制,这是控制内战的特殊化。
失乐园的君主技能是增加异常。如果君主和敌人的随从距离为2,无论随机去哪个异常,对方的随从都打不过你。即使相邻,也有机会做到这一点。这样可以更好的度过前期,其他君主也很难做到这一点。
失去的天堂有一条强大的后期曲线。557、666和7费的举桌法术。如果其他职业在早期阶段没有获得优势,那么在后期阶段很难与失去的天堂竞争。此外,失去天堂的君主技能在后期发挥着巨大的作用。你很有可能每回合花2英镑来浪费对方的大追随者(当然,你通常有能力在几轮之内摆脱它)。
这张牌增加了211,攻击敌人的随从后死亡。面对中速和控制思路,它有机会以很小的代价解决对方的大随从。面对快攻,如果能解开对方的牌,也不算太亏。
因为2费很有可能是空的,3费也可能是空的。这套牌在思路太快的时候打不好。这只是一个控制示例。
这一套可以认为是上一套加强了抗快性。实际上,它降低了高成本,增加了2成本。作为一个缓慢的中速,更推荐。
神州有很多缺乏身体资源(属性法术)的卡。属性法术中火最厉害,可以伤害,可以解场,水可以回复,其他两个用处不大。朱荣和他的父亲可以用火法爆发很高,杀戮很强。但是我个人对纯粹依靠神州职业卡的系统并不乐观,那些减费卡感觉不太好用。
由于早期身材的损失,在中期投入了一些卡片来争夺场景。此外,中国的君主技能对场景最有帮助。
我不太擅长玩神州,结构也不是特别合理。我有权抛砖引玉。
站位
与敌人随从(包括修罗君主)对角的位置通常是安全的,君主背后的位置通常是安全的。君主/需要保护的随从(如下一轮)应注意站在这些位置。此外,我们需要考虑在跑步时留下与君主相邻的随从,以防止他们跑不掉。
被迫到墙上或角落通常是不好的,但当你需要保持血量时,这也是最后的手段。
进攻的常见位置是自己的随从和君主夹住对方的君主,一般可以保证随从下一轮摸脸。其他位置很容易被阻挡。当然,如果对方愿意花2费,你的挡对所罗门没用。