忍者必须死。3.深渊挑战的背景是什么?参与深渊挑战的玩家可以提前了解游戏规则。参与挑战的玩家获得了丰厚的奖励。关于深渊挑战的游戏玩法和奖励,包括赛前需要做的准备,已经为您准备了全面的策略。
忍者必须死3深渊挑战玩法奖介绍介绍
(1)深渊Boss实时血量共享是S2赛季更新的内容,受到玩家的高度赞扬。所有挑战团队都将分享同一层老板的血量。可以说,这是深渊谈合作打法的核心点。没有血量,就没有办法分享一切。该设计的配合空间在于,当所有团队战斗时,都会对当前层数的老板造成伤害。当老板的血量归零时,当前层数通过,所有在战斗中的团队将立即结束战斗。只有当团队中的所有人员死亡时,失败的次数才会计算出来。因此,在后期的老板中,老板的一些困难阶段可以通过分期组队快速打败,从而保留次数。具体内容的第二部分将详细说明。
(2)深渊挑战10人组队也是S2赛季备受好评的内容。在深渊第16层以上,挑战队数量上限提高到最高10人。这样,同一组人员就可以分成几个梯队,最大限度地发挥输出,增加容错率,保持主力球员的挑战次数。
(3)Boss特性
老板的特点,基本上到20层以上就有50%以上的概率触发,到35层就能达到惊人的90%,也就是说一场战斗基本上被打两次就会触发,除了几个影响不大的,老板的特点只要触发没有救命能力就基本凉了,这就是为什么我提倡开场放大。
下面逐一说明:
-驱散:受老板伤害的概率为X%。驱散自己的buff只会在5秒内触发一次。最不正常的属性可以驱散冰,这基本上等于减少一条生命。除了卡片免疫,盲目搭配基本上没有解决办法。因此,不要犹豫扩大入口。
-黑暗:被Boss伤害时,X%的概率会失明,持续X秒。第二个最不正常的属性,没有生命保护基本触发就凉了。注意保留武器技能,这可能会导致失明。
-出血:受老板伤害时有X%的出血概率,每秒失去X%的生命值,持续X秒。影响小,出血不会致死。当有大动作和武器技能时,苍牙甚至可以依靠它生气。
-禁咒:受老板伤害的概率为X%,能量获取率下降X%,持续X秒。弟弟的特点,只有宝物条件不够好的时候,才会有点不舒服。
-易受伤害:受Boss伤害的概率为X%,受Boss伤害的概率为X%,持续X秒。注意被秒,容易受伤 愤怒的Boss伤害爆炸,还是那句话,进场开大。
-恐惧:受Boss伤害时,X%的概率降低X%的攻击力,持续X秒。弟弟的特点。
-支付:受老板伤害的概率为X%,不能使用武器X秒,持续X秒。前期和武器空档期都无所谓,后期没有武器保命容易死,相对来说并不可怕。
2.战斗准备
(1)深渊卡
S2赛季改版后,获得卡牌的方式主要有以下几种: -准备副本:这是获得卡的主要方式。每天准备三次的副本,我们试着填满,最好得到S以上的分数,可以得到A级以上的卡。其中,群体卡(特别是群风、群雷)为30张 层起着非常重要的作用。
-深渊挑战下降:S2赛季修订后,深渊卡将在战斗胜利后不再下降。所有参加过当前层数老板挑战的玩家都可以在战斗结束后打破界面获得深渊卡。卡的质量和数量由本层战斗造成的伤害分配。
-购买卡:深渊挑战周五开放后,族长可以购买3张卡和1次额外挑战。只要不是新家庭,建议购买。
最初的团体卡将在随机的5名成员中生效,包括释放者本人(如果少于5人,则全部生效)。除被动和卷轴外,主动卡只要不使用卡就不会消失,所以不用担心卡浪费,但使用需要小心,一般不建议28层以前使用卡,使用卡,需要考虑搭配:如果不是分散的老板,不容易进入不可战胜的老板,你也可以玩老板,你可以把水壶 救援卷轴,去锤Boss,兼顾伤害和救命。
(2)选择宝物和武器
-宝物选择:主角:忍宗 B抄 寒冰 戒指/龙手/刀鞘,副角色:忍宗 B抄 任意。原则是进场开大,快速打满输出,尽可能多的大招输出。后期没有保护卡的老板基本都是秒躺,根本没有机会省能。
另外几点说明:
Boss有驱散,不带寒冰;
有冰卷轴卡可以将冰装备给副角色;
尽量不要带保命宝物,意义不大;
尽量不要进队换宝卡,会影响整体节奏。另外,九叔等孙子会引起反感。
-武器选择:四个属性尽量做一个,最好有一个救命武器(爱疯,朱雀等。,没有也没关系)。当然,武器等级和技能等级越高越好。
3.深渊冒险奖励
目前,深渊冒险奖主要分为两部分:
(1)直率地说,深渊挑战奖励可以得到三个盒子,但在S2赛季修订后,为了打击混合动力,设置了两个规定:-在当前的深渊挑战结束后,奖励将根据每个人在这个挑战中的伤害排名。未在这一轮深渊挑战中上市的玩家将无法获得排名奖励。
宝箱的质量是根据突破层的数量来决定的,概率是感人的,但整体上还是很丰富的。欧皇和非酋长齐飞,成品和鬼角齐舞,这是每周五晚上最受欢迎的大型彩票现场。
(2)深渊战利品奖S2赛季更新后,深渊挑战增加了新的特殊物品:鬼角,用于在家庭商店交换各种资源和道具。
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