造物法则2装备大全:装备FAQ汇总

制造规则2的设备是什么?目前,游戏中有很多种设备。这些设备的效果和各种使用问题将在下面仔细分析。如果您想了解更多关于设备的游戏技巧,以下设备FAQ可供您参考。让我们快速学习!

造物法则2装备齐全

通用装备

绝世神器系列

*隐藏buff每秒回血,被普攻重置

套装-蓝色火焰/冷吻/雷之权威/未来之光/影子的野心(属性珠宝套)

*提高200%的抗性,显示在面板上

学者遗骨:一旦进入战斗,必杀技能就可以释放,但攻击在6秒内减少了40%

*与咒-森之子的降攻为加算(5测数据,正式服待验证)

点石成金之手:提高攻击速度30%,但主动性和必杀伤害大大降低

*主动和必杀伤害降低70%(国际服务测试)

涡流水晶:除了我们自己,我们所有的治疗效果都加成了10%

*当团队中有两个涡流水晶时,治疗效果加成可以叠加(国际服务测量)

*治疗效果叠加的计算方法是乘算,即当两个叠加时,加成21%;三叠加时,加成33.1%(国际服务实测)

维度碎片:攻击生命低于30%的目标后,攻击速度会提高

*攻击速度提高约20%~25%(5测数据,正式服务验证,手动计时测试,结果可能出现偏差)

学者们的尊重:暴击、闪避、全抗性和攻击速度在战斗中提高了5%

*在实际测试中,除了设备描述中的属性外,伤害增加了5%(国际服务实际测量)

地球模拟-H1:全抗性降至0,但损伤增加30%

*继承中获得的百分比抗性加成不会受到影响[例如,原始抗性为500,继承加成10%后变为550,佩戴地球模拟后最终显示抗性为50](国际服装测量,国家服装待验证)

热力学-B89:每次使用一项技能,自身伤害增加5%,但伤害增加3%,可叠加10层

*释放时,大多数多段技能可以多次触发热力学B89

*当击中敌人时,某些技能可以触发热力学B89

>大多数通过命中敌人触发的技能在命中时都有回复效果或异常状态

时空之境:效果未知

*暴击时有机会将最终伤害变成6倍

勇者主副手

分裂者:攻击敌人时,有可能附加出血效果

*出血:3秒内对目标造成30%物理伤害的概率为20%(国际buff显示)

梦之荆棘:火属性增加10%,攻击时有可能引起敌人出血,持续5秒

*30%的概率在3秒内对目标0.6%的当前生命值造成损害,持续3秒(国际服务buff显示,国家服务需要验证)

心脏损伤:雷属性损伤增加10%,攻击时有机会降低敌人的雷抗属性,持续5秒

*雷属性抗性降低30%,持续5秒(国际服务buff显示)

熔岩山羊:每次使用一项技能,都会被烧伤,同时会增加30%的暴击值和50%的暴击伤害,持续5秒

*燃烧:5秒内损坏65%的火灾属性(国服buff显示,未经实际计算验证)

*国服:技能释放会刷新燃烧buff,直到技能释放完毕才会开始流血(国服实测)

*国际服装:在某些情况下,当动作持续释放时,停止释放会开始触发生命损失

>熔岩buff多段释放更新,出血时间不在一开始,导致这种现象

凯奇的手套:由于非凡的运气,你的攻击力不再浮动,固定在最大值

*在一些与攻击力相关的回复技能中,回复值仍会根据攻击力浮动而浮动(国际服务测量)

告死葬钟:对生命值低于5%的目标造成极大伤害!

*对生命值低于5%的目标造成300%的额外伤害(国际服务测量)

青玉之手:技能流火、幻觉刺杀的回复效果得到额外提高

*在测试过程中,技能幻觉刺杀的回复效果没有数值变化,怀疑无效(国服实测)

*技能流火的回复效果增加了约32.5%的原始回复(国际服务测量)

紫烟:防御降低10%,攻击时有可能中毒敌人,持续5秒

*在测试过程中,触发概率和中毒效果等待测试

守护者主副手

白与黑:攻击时,目标伤害增加40%的概率为50%,伤害减少40%的概率为50%

*可以叠加一个角色的效果,即可以同时提升或减少两次,也可以同时触发(5测数据)

*持续一定时间

*同时使用白色和黑色的多个角色是什么情况?这是不可预测的(懒惰)

热猎龙者:提高装备等级*4 120火抗性有可能降低目标火抗性,造成伤害

暴食水龙王:提高装备等级*4 120水抗性有可能降低目标水抗性,造成损伤

*造成伤害时,20%的概率将目标降低30%的火/水抗性,持续5秒(国服buff显示)

滑行的乐趣:提高40%的移动速度。当受到攻击时,闪避可能会大幅增加,持续2秒

*闪避的概率大幅提高5%(国际服装buff显示)

风暴追猎者:成功阻挡时,有可能削弱目标,降低25%的全抗性

*弱势持续5秒,触发概率待测试(国服buff显示)

黑橡木:成功格挡时,有可能诅咒目标,减少目标10%的伤害

*诅咒状态持续5秒,触发概率待测试(国服buff显示)

螺旋盾:格挡率提高10%;格挡成功后,会降低敌人的雷抗和水抗属性,持续5秒

*降低雷抗和水抗20%(国服buff显示)

美杜莎之颅:攻击时有机会定身敌人;技能消灭敌人的定身时间延长2秒

*在需要测试的触发概率中

藤甲重盾:战斗中火属性降至0,但其他抗性大大提高。

*提高抗性约为50%(国服实测)

*加算其他进图触发的抗性百分比加成(5测数据,正式服务验证)

游侠主副手

潘多拉之枪:伤害增加25%,但每次普通攻击损失3%。

*国家服务:伤害在很短的时间内结算,当攻击速度非常快时,能否通过连续的一般攻击避免伤害尚不清楚(国家服务实际测量)

*国际服装:在某些情况下,当连续普攻时,停止普攻会导致一次生命值损失

>潘多拉的buff连续普攻更新,出血时间不在一开始,导致这种现象

学姐的遗物:造成伤害时,有可能附加诅咒debuff,以降低敌人的攻击力

*诅咒状态伤害降低10%,持续5秒(国际服装buff显示)

银色华尔兹:烟花大作战有可能烧敌人,最多叠加10层

*燃烧:6s内火属性损伤60%(国际服buff显示)

军用钢弓:伤害增加10%,攻击时有可能使敌人流血,持续3s

*出血状态待测试

撕裂者之钩:命中时有机会使目标流血,每秒钟失去一定的最大生命值

*触发概率为30%(来自官方声明)

*详细说明出血状态,待测试

暴风雪:攻击近距离目标时,伤害增加25%

*触发距离约4(国际服务实测)

>关于距离测试,以后可能会专门做(咕咕)

爱神箭袋:光属性伤害增加15%,攻击目标时有机会提高自身攻击速度20%,持续5秒

*在需要测试的触发概率中

巨人箭筒:攻击速度降低20%,但普攻伤害增加50%

*必杀-不死鸟翅膀上的一般攻击附带羽毛被认为是一般攻击伤害,可以由巨人的箭筒支撑(国际服装测量,国家服装已经得到验证)

魔导师主副手

西装-冰荆花:2件:你对受雪色荆棘影响的单位造成的伤害增加30%

*与雪色荆棘原本增加伤害乘算,即共增加伤害43%

拉尔的怜悯:每释放一项技能,恢复10%的最大生命值

暴虐清道夫:每释放一项技能,自身暴击伤害增加10%,持续7秒,最多叠加30层

*持续多段施法可多次触发这两件装备[如800比命之焰](国际服务测量)。国服待验证)

星日暮历:攻击时有机会降低敌人的雷抗和水抗属性,持续5秒

*将敌人的雷抗和水抗降低20%,持续5秒,在测试中触发概率(国际服务buff显示)

元素转换应用:您造成的伤害将成为随机属性的伤害

*未触发,怀疑未实装,请自行测试(国服实测)

吟诵者主副手

TA:大部分治疗能力丧失,但伤害增加20%

*也许,也许,不管怎样,都是1点1分,那就算是99.999999999%吧?

催眠音符:攻击时有附加禁锢、定身、沉默、眩晕的概率

*独立触发四种debuff效果,独立触发概率为5%,可同时触发两种效果。监禁持续6s;定身持续3秒;沉默持续6秒;;眩晕1s(5测数据,推定概率和时间均为手测,可能有偏差)

学者谦逊:冷却减少 10%,攻击速度和治疗能力略有提高

*治疗能力提高5%(国际服务实测,国服待验证)

死亡之刃:伤害增加10%,攻击时有机会使敌人虚弱,持续5秒

*buff显示为衰弱:抗性降低25%,持续5秒(国际buff显示)

瓦尔基里:治疗效果提高10%,敌人攻击的概率降低,持续5秒

*需要测试触发概率和降攻程度

牙蝙蝠:释放必杀技时,扣除自身30%的生命值,大大提高攻击力度

*待测试中

破碎硬币:技能星愈合,治疗波治疗效果提高

*星愈的治疗效果提高了15%(国际服务实测)

光之恋:攻击时有机会降低敌人的光属性阻力,持续5秒

*触发概率为20%(来自官方声明)

*在测试过程中需要降低抗性的程度

布甲

温暖之光:移动速度加快15%,每秒自动回复1%,损害生命

*可以和技能卖萌互动,可以说是最强的普攻(国际服务实测)。

乌鸦痕迹:你的主动技能有30%的概率给目标增加诅咒效果,减少目标造成的伤害,持续10秒

*诅咒状态下降10%攻击

皮甲

火焰风衣:闪避提高LV*0.2点,闪避后有机会使攻击者进入燃烧状态

冷冰风衣:闪避提高lv*0.2点,闪避后有机会使攻击者进入冰冻状态

闪电风衣:闪避提高lv*0.2点,闪避后有机会使攻击者进入衰落状态

*待测试中

电击裤:自身全抗性降低,但伤害增加20%

*在某些情况下,国际服装实测并没有降低抗性(国际服装实测,国服待验证)

诺拉复仇:火神弓基础冷却时间减少15秒

龙眼:龙卷基础冷却时间减少20秒

*在冷却缩减前计算技能的基本冷却时间(国际服务测量)

*推测进图必杀CD为:原技能CD*(1-冷却减少)*0.5(国际服务推测)

*装备这两件装备时,进图必杀CD为:(原技能CD-基础冷却减少)*(1-冷却减少)-原技能CD*(1-冷却减少)*0.5(国际服推测)

重甲

暗视:有20%的机会使攻击者失明,无法击中目标,触发冷却时间为3秒

阿格硫斯战靴:格挡成功后,有30%的概率使敌人处于穿透状态

*待测试中

恶意盔甲:受伤时,攻击者中毒的概率为25%

*中毒状态每秒损失当前生命值的1%,持续3秒(国际服务测量)

猫的爱:攻击时,目标出血的概率为10%,每秒失去一定的最大生命值

*出血状态3秒内每秒损失0.6%的最大生命值,可折叠3层(国际服务测量)

风暴之眼:飓风暴的基本冷却时间减少了15s

天空之光:魔环射线的基本冷却时间减少20s

*减少的是技能的基本冷却时间,在冷却减少之前计算(国际服务测量)

*推测进图必杀CD为:原技能CD*(1-冷却减少)*0.5(国际服务推测)

*装备这两件装备时,进图必杀CD为:(原技能CD-基础冷却减少)*(1-冷却减少)-原技能CD*(1-冷却减少)*0.5(国际服推测)