原神怎么培养打伤害

在原神的世界里,培养高伤害的角色是每个玩家都渴望实现的目标。为了在战斗中取得更大的成就,我们需要深入了解不同元素之间的关系,并善于利用它们制定有效的战略。在这个奇妙的世界里,元素之间存在着相生相克的规律。比如火克制木、木克制雷、雷克制水、水克制火等等。根据这种关系,玩家可以选择合适的元素组合,制定更具破坏性的攻击方案。

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原神高伤害元素组合攻略

原神如何打高伤害?原神中很多玩家发现自己的伤害和别人的伤害差别很大,那么如何打高伤害呢?以下是高伤害的策略。

高伤害打法策略

原神怎么培养打伤害

如果你想知道如何击中伤害,你必须知道伤害的来源是什么。一定是攻击力。你还问吗?是的,但攻击力分为两部分:一是基本攻击,二是攻击力,二是暴击、暴伤和元素反应。所有角色都有5度暴击和50度暴伤。

白字是基本攻击,绿字是攻击力,面板攻击力(由基本攻击和攻击力组成)是伤害的主要来源。两者有什么区别?基本攻击只能通过角色升级和突破、武器强化和武器突破来进行。圣物的任何物品都无法改善,圣物攻击力的百分比加成只来自基本攻击力,与攻击力无关。简单来说,比如你角色的面板攻击力是1000,但是基本攻击力只有500。如果你的圣物词缀是攻击力的50%,你的攻击力只有250点,而不是500点。

所有角色的元素战术和元素爆发都是根据面板上的攻击力加成的,而不是由基本攻击力的个体加成的。

原神怎么培养打伤害

每个人都应该明白攻击是怎么回事。接下来是暴击和暴伤。所有一般攻击都可以暴击,元素战术和元素爆发也可以暴击。没想到,暴击后的伤害是1X(150% 额外爆伤)这里的1是你的伤害,暴击和暴伤,只有天赋、武器、命之座和(冠圣遗物)才能提升!!,是的,是的,圣遗物只有冠位暴击和暴伤。没有别的了。让我告诉你圣物各部分的属性:花固定的生命、羽毛固定的攻击力、命运防御攻击的百分比加成(防御和命运的加成与攻击相同)、一个元素充电(只有手表才有元素充电)、一个杯子和一个容器,命运防御攻击的百分比、各种元素伤害加成(如风、火、雷)冠、暴击和爆炸,命运攻击和防御的百分比,以及其他不太重要的,表、杯皿、冠都能精通元素,下一步就是元素反应。

原神怎么培养打伤害

非常复杂,事实上,只要你记得没有水火冰主C,主C使用雷火,火工具人使用香菱,水使用秋季(主C),莫娜(似乎),冰,重云(主C)77,增加可攻击(面板攻击)、暴击、暴力伤害奖励、元素奖励,简单地说,水、火、冰、永恒的神,剧变只有等级,和元素奖励,知道如何伤害。然后是防御,防御可以减少,物理攻击(白色攻击这不是指基本攻击,而是你的一般攻击伤害,武器附加伤害),单元攻击(元素爆发,元素战斗技能),元素反应(增加,剧烈变化)忽略防御,只受元素阻力的影响。

原神怎么培养打伤害

减少伤害百分比,每种反应都属于一种元素伤害。你可以自己百度查一下,这里就不说了(我忘了很多emn),然后告诉你阵容怎么搭了。一个阵容应该有主C、副C、聚怪、奶妈。主C是指有持续高伤的角色,即普攻伤害高(双剑角色),或者可以继续对副C做出反应的角色。比如女王是放乌鸦的,副C指的是多段元素伤害,可以对主C做出反应。而且是吊坠技能的角色,比如香菱或者香菱,聚怪温迪,糖,风主,奶妈芭芭拉,钢琴,诺艾尔,也可以扮演同样的元素角色,触发元素共鸣(通常是两火,两岩,四种不同)。

因此,熟悉各种元素之间的关系,学习如何巧妙地匹配角色是提高战斗效率的关键。只有这样,我们才能赢得更多的胜利,探索更多的秘密,成为一个真正的冒险家!