流派1:力量战
力量战简单的说就是用力量卡相互配合多级别攻击或是吃苦耐劳弄成载重吨损害,力量战是我的最爱流派。它无脑的消磨导出极高,并且进攻能力强,相对来说防御弱,应注意血条。
主题活动鸡脯肉:是前期一定要带卡,加强后这轮也会增加4点力量,我觉得是白卡里的大神卡,占领优先top1。
回旋镖:多层级攻击人数最多的白卡,更新之后变为4点伤害,只对敌人攻击是随机的,有效增强早期导出。
持续拳:更新之后变成5点伤害,可以考虑总体目标,必回旋镖导出更持久,不必担心弄错怪物。但是却是一张耗费卡,所以我们应该把握住正确机遇使用这些,有就拿走吧。
贡品:战士职业真正的神卡,不论什么流派战士,这个卡都能够无头脑拿。它提供的能量过牌是力量对战必不可少一部分,有就用吧。
闪电箭:战士职业最厉害的AOE牌组,相互配合加力量的牌和加能量遗址一回合整场击杀。
重刃:力量战中最强的单个攻击牌,有着5倍力量加持,能够轻松搞出100 损害。
超越极限:活动肌肉组织相互配合能够在一回合内把力量叠高,加强后不会被消耗,能把导出打满。有必拿。
点燃:早期加力量状态牌,但后期会拖慢节奏生活,不建议拿过多。
恶魔形态:必须动能过多,使用它的那一个来回什么都不会做,假如加动能的遗物多,可以酌情拿一张。
多重打击:一般的两段攻击牌,可拿并不拿。
观查缺点:非常容易卡手,捉到时对手不一定是攻击情况,假如加力量的牌过少能够拿一张。
双方:加强之后二张攻击牌会搞出2次,提高导出。
▌流派2:防战
所说叠最粗厚盔甲挨最狠打,但这跟炉石的防战是有区别的,它不仅能累加,还有强大的瞬杀方式。
全身上下冲击性:全新升级动能能源消耗为0,防战也是唯一一张高导出牌组。
夯实:使护盾翻番,是防战提升导出防御的必不可少牌,有必拿。
堡垒:防战关键卡,并没有它防战卡组强度较低,下一回合护盾就消失了,每一个来回护盾叠甲数便会不足。
双涡轮:相互配合全身上下冲击性提高导出。
镀覆:没来回固定不动加3甲,实际效果还好。
屹立不倒:是拥有护盾数最多的单卡。
▌流派3:一拳超人
简单直接,一张牌组秒杀一切。
炙热攻击:早期选好以后,尽量选火堆多的是路经,这个卡能够无限强化。加强数量越多,攻击越大,是杀戮尖塔中单卡导出最大的牌。
武装力量:用以更新炙热攻击。
双方:用以第二个妖怪和BOSS的炙热攻击。
▌流派4:极致严厉打击战
极致严厉打击:相近炙热严厉打击,可以任意培养,挑到这张牌确定玩极致严厉打击流后,就需要一直选带“严厉打击”的牌组。但很有可能会牌库太多抽不到这张牌,应该多选一些摸牌相互配合。
▌流派5:无限战
无限战能够在一回合内搞出成千上万的牌,这一流派很难形成,所需要的条件比较严苛,必须需要一直删掉不必要的牌,只留特定攻击和摸牌。在这里为大家推荐一种:
本玩法分成过牌、腐烂烧专业技能牌、无尽三个阶段,过牌的目的在于尽早抽中腐烂这个卡,烧牌缩小牌库并叠盾渡过早期,烧掉牌以后连招。