马铃薯哥们最牛角色到底是谁?马铃薯哥们最牛角色玩法技巧

下列为游戏中最强的角色游戏玩法,都是非常无脑的角色,排行一部分依次

1、医师

这一角色十分适合新手,简单直接,容错率低,抗压强度不错。

医师拥有 100的高额攻击速度, 5生命再造,二倍生命再造的意思就是加血时一下跳2滴,还有一个一文不值但是前期很好用的 5获得。此外,医师可以用诊疗武器(这样很有效),并且护盾改动递减。

简单分析一下,医师强度主要来源于100攻击速度,二倍生命再造较强,但不要主点,因为高攻击速度 诊疗武器内置高饮血,续航力基本上长期外溢。消极属性较为狠,关键在于锁住拉跨医疗武器,随后护盾盈利递减,请医生血质量不高。

总体来说,医师的优点在于开场就会有其他行业中后期才会有的攻速和续航力,轻轻松松渡过初期,基本上称王称霸。尽管负面效应让强度下降许多,可是没什么问题,医师有充足的空间、资源来调节。

玩法层面,近身战远程都能玩,玩近身战得话,剪子转电圆锯,随后护盾一定关键点,最好是过关前能点至10,不然血品质过低,回家的血全是虚头巴脑的。随后饮血和加血抓位非常低,能够顺手拿不必专业搜。多拿点近身战伤害全局损害。如果你觉得自己损害不足提议拿点击败,不然容易被红怒锁芯哥创死

远程得话,多拿点远程伤害全局损害,中后期必须拿方巾、胡须的新生儿和跳弹里的至少一个,不然请不动怪

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2、法师职业

特别简单的角色,运营策略确立。

法师职业有很多很多怪异的派系,有哪些雷剑仙、手弹弓引燃流,在其中我觉得简单的走的是电击枪,高属性伤害 电击枪 蛇 腊肠让清怪越来越十分简单,后期可以挂个喷火器用于饮血。

主拿属性伤害性伤害,速率有就顺手拿,拿点饮血确保续航力,别的属性酌情考虑拿,非常轻松就过了

3、侠客

比法师职业更没脑子更强大的角色

法师职业是属性伤害改动 33%,侠客是远程损害 50%,在马铃薯标值学中,远程伤害属性伤害基本上等额的,侠客的牛皮革的地方可见一斑,此外,多刷近身战武器是一个彻彻底底的正脸关键词。顺便说一下,初始类远程武器仅有手弹弓,手弹弓流窃喜。

玩法得话轻机枪/散弹枪/手弹弓三巨头择一就可以称王称霸,后面加特林机枪、毁灭者都能拿,方巾/跳弹/胡须的新生儿取得直接变成彻底地爽局(假如玩弹弓不用拿方巾、跳弹)。三巨头的损害比较严重外溢,乃至你用了白版当侠客玩都可以轻松过关。

运营方面主拿远程损害,远程损害对远程武器的增幅称得上可怕,0攻击速度前提下,红散弹枪dps吃535%的远程损害盈利,红轻机枪吃533%,红毁灭者吃464%,红加特林机枪吃1250%!暴击伤害和全局损害辅拿(假如玩轻机枪不用拿暴击伤害),此外酥皮角色必须拿移动速度,并没有发电机组也要拿。

4、超级幸运星

单纯的爽角,遍地小箱子,暴力行为撤场,绝世强运,紫装乱刷,果实真的太多了吃剩,那种感觉只需体验一次便会沉迷于此不能自拔。

先分析一下角色属性,上去送100好运 25%好运改动,起幸福了。jpg。随后捡取时75%的几率导致15%幸运地损害,作为对比,小象的属性是20%几率导致10%幸运地损害,一切尽在不言中。因为有减工作经验,见到加工作经验的必须拿,不然后边会缺属性。

武器强烈推荐树技,赢在经济实用,凑够六个之后就不如何使用管他了,运营方面立即狂加好运,辅加工作经验、捡取、 对手、移动速度,存活端属性根据情况酌情考虑加(可能也就加加防御力就行了,血品质上去满图果实压根死不了,加果实血和萌萌哒猴也能拿)。此外几个游戏道具应注意,见到就用,分别为:塞博球

大象树钱袋回收设备金属探测仪

玩法上没太多需要注意的问题,记得不要一次把材料吃了就可以了,留一些打还没有出世的怪确保循环。随后留意不要被锁芯哥拖行,其他没有了

5、异组合

高的很单纯的角色

属性多并便宜,并且时效性强,能够及时调整。针对用远程武器的玩家来说,异组合拥有量多充饥且价格便宜的远程损害,能迅速成形,然后就能称王称霸;相对于新手而言,能够结合当前需要及时的选择各种各样属性,缺啥补啥,感受非常好。

控制面板剖析,游戏道具价钱 50%加上 200%积累的经验获得的意思是使你主要是通过更新来获得属性并非游戏道具,钱主要是用于更新、买武器和买体制类游戏道具(例如胡须的新生儿/方巾/跳弹)。

玩法强烈推荐走远程,别的没什么需要注意的问题了,总体来说非常强角色。

6、大吼大叫

这是一个又强又嗨的角色,可以让新手轻轻松松体会无双割草的快乐

剖析角色,大吼大叫能 50%对手总数,这就要求游戏玩家有充足的清怪水平,只需清怪跟上,这多出的怪就是钱与经验,从网络资源上就能对于其他角色降维攻击; 30%损害相当于给了清怪的成本,很重要;获得得话不需要去不管它,用不着补成稳的。

大吼大叫整体抗压强度非常高,可带得动许多比较弱的武器,还是建议大家多多尝试,只需清怪水平跟上,都能玩, 对手数量游戏道具拿得多便是爽局。新手入门得话轻机枪键盘侠手弹弓都能够,可我主要强烈推荐2个游戏玩法:发生爆炸流和幽灵流。发生爆炸是粉碎者转筒,随便摸,压根不缺少清怪水平,吃香的喝辣的;幽灵流成形稍难,所需要的属性较多,可是成型控制面板十分浮夸,最重要的是,幽灵大吼大叫锄草不仅仅是锄草,还可以割出收获的喜悦,令人沉醉。

7、佼佼者

烧网络资源但非常强角色

先分析一下控制面板,可装12把武器代表着佼佼者对于dps有关的属性(如全局损害、近身战损害、攻击速度)盈利全是别人两倍,但是也会-40%造成的伤害。

在理想情况下,这一角色的面板等于佼佼者针对dps有关属性修改 100%且(满装环境下)开始dps是一般角色的1.2倍,可是武器耗费 100%。并且在具体环境里,因为这游戏里面武器是围角色一圈分布,因此近身战武器不能完全参加喊火,dps会大打折扣,而且虽然叠范畴能解决这些问题,但首先近身战武器对范畴盈利递减,次之针对连斩型武器而言范畴也会增加进攻动漫时间,从而减少进攻工作频率。因而,佼佼者并没有想象中那么超级。

武器层面,强烈推荐玩远程武器,近身战的话推荐树技。12把树技能提供各种控制面板,促使叠全局损害盈利非常高,可是树技这个东西并没有很逆天,12树技增长幅度后,红树技的面板是140 100%近身战,进攻量是1.04秒一次;作为对比,红拳的面板是64 100%近身战,进攻量是0.59秒一次。

8、角斗士

大家都知道,马铃薯弟弟的许多远程武器都非常超强力,称得上t0打野。但他的光辉下,有许多武器例如刀子、天雷刀、雷剑,虽然他们的抗压强度并没有t0打野这么高,可是他们也特别好玩,也有各自的风采,也值得我们大伙儿试着。角斗士就可以作为不断尝试武器的渠道(由于不要拿远程武器,还要拿与众不同武器)。

从强度上讲,角斗士 80攻击速度 5近身战特别好用,可是玩不了远程,抗压强度受到影响,务必拿与众不同武器会亏套服属性,还会造成关键词乱刷,另外还-30好运

从心理上讲,角斗士总是能给你想要的,而这也是肉鸽游戏一个很大的快乐。以我玩过的一局为例子,那局我还在乱抓武器来检测角色抗压强度,结论忽然刷出一个红强拳,这一武器我除了玩战士是基本上不会抓,但是因为那时我本身就在乱抓,所以干脆买回来玩下。结论后边连续两伙捉到 爆炸范围,立即变身人形火箭炮。相近的对局还有一些,总而言之这一角色不必含有非常明确预置构思玩儿,由于很有可能达不到预期实际效果,可是有啥玩什么,他又会给你一些快乐。

玩法层面,这一角色属性都是在导出上,是一个导出职业类型,损害端属性多一点,存活端属性酌情考虑点。有关需不需要点好运,我的看法是都能够。最先好运对整个过程产生的影响非常有限,客观中说你们可以算下数据信息,理性中说能够去找一些修改代码的超级幸运星短视频,去看看你们二十波店铺都是在刷什么,实际上就是这些东西,而且大部分高级游戏道具还用不到,主要是小箱子果实较多。可是点好运还可以,由于角斗士对幸运地要求实际上挺高,与众不同武器限制促使低好运非常容易卡武器级别。这一大家可以自行考虑到点没点好运,我本人得话会随时抓一点的。

9、战士

这一角色可以这么说很明显的强,给出的属性又多又好用。并没有华而不实的体制,不过是绝情的面板。

这一角色分为两种死的方法,第一是清没动怪迫不得已跑位随后更清没动怪随后下一把,这你只需察觉到了这种情况多一点负载端属性就可以解决,由于战士难以清没动怪,它的抗压强度在难度系数5应当是溢出来;第二种是打boss被追着打,然后就被撞击损害辗压至死,这一要么就是移动速度过低,要么就是发育不全,生长发育的战士应该是可以秒boss的。

这一角色主要有两种关键的操作方法,一种是点按键盘让你在维持挪动的情形下尽可能多地处在站起情况,具体步骤便是停留在原地随后视频弹幕或是冲峰哥来了你也就动一下,有原材料便向那里轻按吃,由此可见战士这一角色最好是多拿点移动速度,由于2米修长美腿得动一下跟蜗牛的动一下是不一样的;另一种操作模式是走一段,慢下来调整,一会儿继续走一段,反复这一过程。生长发育不好的时候一些波次和打boss的时候需要那么实际操作。

武器层面由于战士比较厉害,许多远程武器都能玩,我觉得相性最好的就是散弹枪,最先散弹枪抗压强度非常高,秒个boss轻轻松松;次之战士拥有散弹枪特别需要的攻速性伤害(而且大部分);最终战士因为有移动时没法进攻的特点,玩高弹速武器的时候容易亏损一些损害,而散弹枪你能卡住攻击间隔动。

我建议新手尽量不要玩纯站庄流,这一派系必须重要游戏道具,还要许多站庄有关的道具,如果一开始就冲着这条道路走通常路上只因为挪不动窝中道崩殂,但如果是等取得重要游戏道具再转型发展,就非常看起来的时间段,太迟了也转不能动。并且存活拿得多导出可能不足,自然导出够的话咋玩都可以,总体来说不建议这种打法。

10、受虐者

这一角色非常有特点,从板上看 10生命 8护盾 20生命再造,可以这么说存活属性打满,那样手机游戏为何如此设计呢,他是受虐者,有着特殊爱好,挨揍反倒会涨损害。爽点取决于一堆人一起让你搓背,那么你正手一巴掌把人头数也给扇出来,是真的牛皮革。

玩法层面我非常强烈推荐走巨盾流,受虐者因为角色特点,整个过程都是在挨揍和加血,因而血品质很重要,护盾那就是越多越好,而红巨盾拥有200%护盾的面板盈利,加上受虐者有很高的全局损害,这些都让它和受虐者相性很好。但这个派系有个问题,那便是巨盾这一武器也是需要解锁的,而开启标准往往是过关一局受虐者,嘶这……

但是没什么问题,我再去推荐一个派系,可以依靠诊疗武器(剪刀、电圆锯)高饮血走血魔流。这儿介绍一下诊疗武器,他们内置很高的饮血,白装就会有40%,这一很值钱,诊疗武器因此付出代价是,它控制面板比较差。但是这个对受虐者而言能接受,带得动。玩这个游戏派系必须拿攻击速度和近身战损害,此外存活端属性也是需要的。

此外,受虐者有一个非常关键的游戏道具,务必尤其说一下,那便是捐血。有这个道具打boss感受比没这么好的一个档次。由于boss撞击损害非常高,并且开场怪特别少,刷伤害效率不高,捐血可以有效解决这种情况。顺便说一下这个道具的叠加体制,它累加后并非一次跳好多个数据,而是一次掉很多流血。当然如果你不是太浓烈的需要这40点获得得话,不建议多拿点,拿到了等同于-10生命再造。

总体来说这是一个不缺少导出生存与发展角色,对新手入门很友好。