1、按有效射程组合
远近结合:射手座 重型坦克/键盘侠/近战。
也是最简单组合,荒原地形图的特点就是墙草融合,其他乃是空闲地。在宽阔地貌上重型坦克或是近战英雄受限于有效射程非常容易被远程控制英雄抑制。而射手座类别的英雄虽然具有范围攻击能力,但是一般在血条上处于劣势,非常容易被隐敝在草丛里的英雄击倒。另外在毒圈范畴变小以后,其血条低的劣势也会更加曝露。二者紧密结合恰好完成了互利共赢,宽阔地貌型远程控制英雄做为抑制能量,近战能够挡损害。在草间或是毒圈,如今英雄能够为远程控制英雄服务保障。
双远程控制
在对比宽阔的地图上,远程控制英雄会占有很大的优势,具有极强的侵扰能力。能让射手座和aoe英雄相辅相成,绝大多数射手的损害非常高,有aoe英雄的抑制,即便敌军英雄拼命贴身,射手的高伤害也是有能力处理残敌。
双坦双近战
在整个手稿,草间的争夺会十分激烈。双坦双近战的英雄组成大大的加强了团队的夺草能力。有益于早期生长发育,中后期完成尤其是以控外。
2、按次序组合
主副融合:射手座/重型坦克/键盘侠/近战 奶辅/速率辅
罗莎 波克
罗莎为主导,波克辅助。乃至波克都不需要主动进攻,只需跟着罗莎后边为罗莎加血。罗莎的近战能力不容置疑,但在贴身的过程中会有较多的血量损害。与此同时在和近战英雄的对线中,因为罗莎的瞬间损害不太高,会有一定程度的缺点。那么作为奶爸的波克就可完美填补这些缺陷。
格斗之王 迈克
格斗之王做为一个高血量的重型坦克,与此同时有些极佳的损害,但奈何攻击间隔太短。而迈克应用超级技能,能够为格斗之王给予贴身的机会。
3、按类型组合
单种类
双投、双远、双坦。
多类型
抛掷 重型坦克(抛掷英雄较为怕的是被贴身,那么作为近战竞争力的重型坦克英雄能够弥补)
抛掷 远程控制(远程控制英雄能够起抑制实际效果,一样能够避免抛掷被贴身)