作为少女咖啡枪的第二代,2016年发行的3D射击手机游戏《双生视野》于11月21日在全平台上公测。游戏以其精致的垂直绘画和画面质量吸引了许多玩家。然而,为什么这款备受期待的游戏会下线?
游戏立画和画面精致
《双生视野》的立画和角色卡设计采用传统的日式风格,画面精致,人物形象可爱有趣。游戏主界面的Live 2D动画效果也很好,但3D图像在战斗过程中不如预期,细节不够突出,令人遗憾。
氪金的程度和抽卡的难度
《双生视野》属于氪金较重的类型,抽卡是这类游戏的核心乐趣之一。游戏提供了各种氪金等级和抽卡方式,玩家可以选择氪金来获得更多的角色和设备。虽然没有氪金也可以玩得很好,但如果氪金会更舒服。然而,游戏中的肝度较高,即使没有氪金,也需要花费大量的时间和努力来提高战斗力。
情节和叙事方式
《双生视野》采用了情节中的第一人称视角,通过互动元素和终端系统增强了玩家的替代感。然而,这种叙事方式也有一些局限性,这可能会让玩家无法完全掌握故事的全貌,一些玩家也会感到不满。
综合以上因素,可能是《双生视野》下线的原因之一。无论是画面精致度、氪金度还是情节叙事方式,都有一定的优势和改进空间。希望开发者能借此经验教训,更好的打磨游戏,给玩家带来更好的游戏体验。